欧美成人大码精品视频在线观看_亚洲男人AV免费电影_国产午夜精品无码理论片2_亚洲日韩av天堂电影_色多多福利姬在线观看

注冊(cè)
閩南網(wǎng) > 科技 > 游戲新聞 > 網(wǎng)絡(luò)游戲 > 網(wǎng)游新聞 > 正文

《風(fēng)暴英雄》新英雄確認(rèn)加入暗黑2死靈法師和魔法師

來(lái)源:游民星空 2016-01-22 16:39 http://www.fan-ex.com/ 海峽都市報(bào)電子版

死靈法師自《風(fēng)暴英雄》推出之后,一直都是玩家最期待出現(xiàn)的角色之一

  而至于魔法師,就是我們追求特殊玩法的例子,當(dāng)時(shí)我們希望加入強(qiáng)調(diào)操作技術(shù)和擁有重置技能冷卻時(shí)間的玩法,并設(shè)計(jì)是在獲得擊殺和助殺的狀況下才能技能重置,當(dāng)下我們所想到最符合這幾項(xiàng)玩法的角色就是《暗黑破壞神 3》里的魔法師,我們便開(kāi)始依照角色來(lái)設(shè)計(jì)技能并帶入我們想要的高操作性和重置技能冷卻時(shí)間的機(jī)制。

  魔法師李敏設(shè)定圖

魔法師「李敏」將會(huì)帶來(lái)重置技能冷卻時(shí)間的被動(dòng)能力,為《風(fēng)暴英雄》帶來(lái)新的玩法機(jī)制。

  Q:「李敏」有重置所有技能冷卻時(shí)間的特性,是否會(huì)過(guò)于強(qiáng)大?

  Dustin Browder:首先,「李敏」的技能冷卻時(shí)都相當(dāng)短,因此即使她透過(guò)英雄特性獲得了技能冷卻時(shí)間重置,她也不會(huì)有飛躍性的輸出成長(zhǎng)。第二點(diǎn)則,「李敏」是需要消耗法力來(lái)發(fā)動(dòng)技能的英雄,即使成功觸發(fā)了英雄特性,但魔量的多寡也會(huì)限制她的輸出。第三點(diǎn),「李敏」本身也是位低血量英雄,她的「?jìng)魉托g(shù)」距離也相當(dāng)短,所以也無(wú)法做出成功拿人頭后馬上脫離戰(zhàn)線這樣的事情來(lái)。

  Q:為何會(huì)想到讓死靈法師登場(chǎng),他有什么特性是現(xiàn)今英雄所欠缺或《風(fēng)暴英雄》目前極度需要的嗎?

  Dustin Browder:死靈法師在我們于2013 年正式推出《風(fēng)暴英雄》時(shí),就有不少粉絲希望他能夠加入時(shí)空樞紐,之后的 Blizzcon 也時(shí)常聽(tīng)到玩家的期望。此外這位經(jīng)典角色并未完整的出現(xiàn)在《暗黑破壞神 3》里,讓許多玩家希望能夠藉著《風(fēng)暴英雄》再一次呈現(xiàn)他的經(jīng)典玩法,而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)里面也有不少死靈法師的粉絲,便開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)這位英雄,最后便是以削弱敵方攻擊速度的能力為主力,成為一個(gè)專門(mén)克制近戰(zhàn)或是普攻輸出為主的英雄。從設(shè)計(jì)到正式亮相大概耗時(shí) 6 個(gè)月,但我們的設(shè)計(jì)并不是依據(jù)當(dāng)下的 meta 來(lái)設(shè)計(jì),而是以電競(jìng)的考量來(lái)設(shè)想,確保該位英雄在電競(jìng)上有他的優(yōu)勢(shì)存在。

  Q:相較于其他英雄,李敏與蘇爾在電競(jìng)賽事上的優(yōu)勢(shì)為何?他們有沒(méi)有特別懼怕的英雄?

  Dustin Browder:我們目前還不能給出明確的答案,因?yàn)樗麄兡壳斑€沒(méi)有正式上線,但我們認(rèn)為具備高位移力(維拉)或是擊退能力的英雄(雷諾)都是「蘇爾」的天敵,會(huì)讓他的「咒滅之擊」無(wú)從發(fā)揮?!咐蠲簟贡旧韯t是標(biāo)準(zhǔn)的玻璃大炮(高攻低血),只要操控者不謹(jǐn)慎,走位失敗可能就會(huì)被一波收走。

  Q:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)未來(lái)還有開(kāi)發(fā)其他「多人操作英雄」的計(jì)劃嗎?

  Dustin Browder:「多人操作英雄」是一個(gè)很酷的設(shè)計(jì),我們從「古加爾」這個(gè)英雄得到玩家很好的反饋,我們解鎖如病毒的擴(kuò)散方式,也讓玩家覺(jué)得有趣,但目前還沒(méi)有計(jì)劃要推出下一位采用該設(shè)計(jì)的英雄。

  Q:目前游戲中的計(jì)分與配對(duì)方式玩家反應(yīng)不是很好,對(duì)此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有什么對(duì)應(yīng)方式?舉例來(lái)說(shuō),輸一場(chǎng)扣140分,贏一場(chǎng)+40分,差距過(guò)大,而使用不同職業(yè)(例如輔助),輸?shù)臅r(shí)候扣很多,但贏的時(shí)候加很少。希望能詳細(xì)說(shuō)明天梯的計(jì)分機(jī)制。

  Dustin Browder:目前系統(tǒng)計(jì)分的部分還不夠透明化,所以玩家對(duì)于計(jì)分的部分都會(huì)有很多疑慮,未來(lái)我們會(huì)針對(duì)這塊再做調(diào)整讓他更透明化些。針對(duì)問(wèn)題里積分計(jì)算的部分,我先舉幾個(gè)可能性來(lái)解釋贏拿低分輸?shù)舸蠓值慕Y(jié)果。首先,若你擊敗的對(duì)手階級(jí)比你還要高,你便會(huì)獲取較多的分?jǐn)?shù),若對(duì)手的階級(jí)低于你,則獲勝后所得到的分?jǐn)?shù)自然就會(huì)低,但如果輸給了階級(jí)比你低的對(duì)手,也會(huì)失去大量分?jǐn)?shù)。

  再來(lái)是當(dāng)你成功晉升階級(jí)后,系統(tǒng)便會(huì)給予你大量的分?jǐn)?shù),讓你晉級(jí)至下一個(gè)階級(jí)能夠在較為穩(wěn)定的狀態(tài)下繼續(xù)挑戰(zhàn)。但如果玩家敗跌回上個(gè)階級(jí),系統(tǒng)會(huì)將原先給予的大量分?jǐn)?shù)收回,讓玩家回歸上一個(gè)階級(jí),表面上玩家失去了大量的積分,但事實(shí)上我們只是將原先升階多給的積分給收回,玩家并沒(méi)有過(guò)度掉分。

  最后一種情況是隱藏積分(Matchmaking Rating,MMR)所導(dǎo)致,玩家的階級(jí)可能顯示為階級(jí) 10,但系統(tǒng)判定玩家的階級(jí)應(yīng)該為階級(jí) 15,系統(tǒng)會(huì)為了矯正而開(kāi)始進(jìn)行調(diào)整,減少玩家獲勝時(shí)所取得的積分,增加玩家落敗所丟失的分?jǐn)?shù)量,以上這些都可能是玩家碰到的狀況之一,系統(tǒng)本身并不會(huì)因?yàn)橥婕宜娴穆殬I(yè)種類而對(duì)積分的獲取數(shù)做調(diào)整。我們自己也體會(huì)到這些統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)帶來(lái)的困惑現(xiàn)象,現(xiàn)在也正在嘗試改善這項(xiàng)系統(tǒng),讓一切變得更透明化些來(lái)避免這些誤會(huì)。

  而至于配對(duì)系統(tǒng)的部分,我們也計(jì)劃在未來(lái)針對(duì)快速對(duì)戰(zhàn)的配對(duì)系統(tǒng)做些調(diào)整,主要是針對(duì)「古加爾」和「奔波爾霸」這類的特殊英雄,因?yàn)樗麄兊耐娣ǘ驾^為特別,都需要隊(duì)友的協(xié)助才能正常發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),所以我們會(huì)在配對(duì)系統(tǒng)上做些調(diào)整,設(shè)法讓他們能夠正常地使用他們獨(dú)特的玩法。而之前英雄聯(lián)賽我們把三人組隊(duì)與四人組隊(duì)抽離,五人組隊(duì)留給英雄聯(lián)賽,待配對(duì)系統(tǒng)穩(wěn)定后我們便會(huì)加回來(lái),我們也正在研討是否要在非排名模式加入選拔模式。我們有許多針對(duì)配對(duì)系統(tǒng)的想法和調(diào)整準(zhǔn)備進(jìn)行,但我不知道哪些修正或是新內(nèi)容會(huì)先實(shí)行,在配對(duì)系統(tǒng)的改良上我們還有很長(zhǎng)的一段路要走。

  Q:目前排名賽制中控場(chǎng)角色成為主流,非控場(chǎng)角色就被冷落,這方面會(huì)有改動(dòng)嗎?

  Dustin Browder:我們?cè)谑フQ節(jié)期間很??吹竭@樣的現(xiàn)象,我們現(xiàn)在有兩種方案,第一個(gè)方案是針對(duì)幾位英雄的擊暈悾場(chǎng)能力做削弱,降低他們的作用時(shí)間或是延長(zhǎng)他們的冷卻時(shí)間,若這樣的方案無(wú)法得到滿意的結(jié)果,我們則會(huì)采取較為極端的第二種方案,加入像是《魔獸世界》的控場(chǎng)遞減效果(每控一次效果就削弱一次),但這項(xiàng)方案可能會(huì)讓玩家感到復(fù)雜或困惑,所以我們不希望馬上采取這個(gè)方案,但如果第一個(gè)方案不管用,我們還是會(huì)采取這個(gè)方案來(lái)執(zhí)行。

相關(guān)閱讀:
新聞 娛樂(lè) 福建 泉州 漳州 廈門(mén)
猜你喜歡:
已有0條評(píng)論
熱門(mén)評(píng)論:
頻道推薦
  • 北半球白晝最短、黑夜最長(zhǎng)的一天是?螞蟻莊
  • 以下哪一項(xiàng)是冬至節(jié)氣的傳統(tǒng)習(xí)俗?螞蟻莊園
  • 長(zhǎng)時(shí)間低頭看手機(jī)容易導(dǎo)致以下哪種不良體態(tài)
  • 新聞推薦
    @所有人 多項(xiàng)民生禮包加速落地快來(lái)查收 三峽大壩變形?專家:又有人在惡意炒作 北京新一波疫情為什么沒(méi)出現(xiàn)死亡病例? 戴口罩、一米線 疫情改變了哪些習(xí)慣? 呼倫貝爾現(xiàn)幻日奇觀 彩虹光帶環(huán)繞太陽(yáng)
    視覺(jué)焦點(diǎn)
    石獅:秋風(fēng)起,紫菜香 石獅:秋風(fēng)起,紫菜香
    石獅環(huán)灣生態(tài)公園內(nèi)粉黛亂子草盛放 石獅環(huán)灣生態(tài)公園內(nèi)粉黛亂子草盛放
    精彩視頻
    2025年海上絲綢之路國(guó)際文化旅游節(jié)盛大開(kāi)幕,“世遺輝映·世界共享”,海絲泉州非遺時(shí)尚秀精彩上演(視頻)
    2025年海上絲綢之路國(guó)際文化旅游節(jié)盛大開(kāi)幕,“世遺輝映·世界共享”,海絲泉州非遺時(shí)尚秀精彩上演(視頻)
    泉州豐澤街保險(xiǎn)大廈路段,非機(jī)動(dòng)車道長(zhǎng)期成停車場(chǎng),市民呼吁整治(視頻)
    泉州豐澤街保險(xiǎn)大廈路段,非機(jī)動(dòng)車道長(zhǎng)期成停車場(chǎng),市民呼吁整治(視頻)
    專題推薦
    關(guān)注泉城養(yǎng)老服務(wù) 打造幸福老年生活
    關(guān)注泉城養(yǎng)老服務(wù) 打造幸福老年生活

    閩南網(wǎng)推出專題報(bào)道,以圖、文、視頻等形式,展現(xiàn)泉州在補(bǔ)齊養(yǎng)老事業(yè)短板,提升養(yǎng)老服

    新征程,再出發(fā)——聚焦2021年全國(guó)兩會(huì)
    2020福建高考招錄
     
    48小時(shí)點(diǎn)擊排行榜
    前11個(gè)月福建民營(yíng)企業(yè)進(jìn)出口破萬(wàn)億元 福建省政協(xié)黨組(擴(kuò)大)會(huì)議召開(kāi) 閩江:千噸通衢貫山海 “國(guó)車自運(yùn)”首航泉州港 三明人均GDP居全國(guó)20個(gè)革命老區(qū)重點(diǎn)城市 福建省領(lǐng)導(dǎo)在泉州調(diào)研 福建首座氫能站正式投運(yùn) 福建省首單民營(yíng)中長(zhǎng)期科技創(chuàng)新債券落地